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己-魔兽国际:85H的副本机制,倒T大厅的难度大在于医治跟不上?

魔兽国际刚开祖阿曼的时分,排了个野队打了一下午才过的,可是人一向没散,那时分的玩家仍是酷爱游戏的。其时刚出的时分是真的难,关于没打过成本的人来说只能渐渐探索,小怪拉多了一个都或许团灭。并且boss对战DPS要求还挺高。可是为了353的配备,我们都是很尽力在打。倒坦大己-魔兽国际:85H的副本机制,倒T大厅的难度大在于医治跟不上?厅便是小怪那医治简单被响马怪操控,用兵士T扛,每次扛都出一身盗汗。不过也在那练出来一点T方法。85一路用T扛上去,再扛团本都没觉得很难。

特别85H的副本机制,底子上有个会走位会留技术的坦克vga难度直接降一半。倒t大厅的难度大是在于,医治跟不上。接连几波高进犯精英怪+boss,还禁绝吃喝,医治配备己-魔兽国际:85H的副本机制,倒T大厅的难度大在于医治跟不上?略微差点续航跟不上就gg。当年4000左右gs的时分,戒律牧奶装都没几个,全赖t给力才过了。好怀念当年错失的lk成果,lk中期转服了,近邻基友和工会拓荒25lk,成果他们的戒律牧底子不会刷debuff,3阶段都进不去。

此前的五人本多数是能够靠无视机制硬打的,只需操作或许配备够好。可是这儿开端,就必须按机制打,除非配备超级好,最典型的变身的暮光龙兽,火源的配备硬抗也心里毛。其实吧,我们都内行还行,哪怕灭几回,摸清楚机制底子就没有太大问题了,像地下城老三的火元素追人,吃减速的,响马上的减速药膏,就能够轻松搞定了。埃及的鳄鱼,从来不站尾巴方位,但有的是真的一会儿摸不清,只要上网查了,查了我们相互提示下,至于随机本么,听其自然了。

深岩之洲那个副本,4个boss各有一个或两个"必杀技",中了就死,真影响。CTM副本问题太多了:1.要求打断太多,要求打断的反应时间太短,以至于被戏称为打断国际,许多工作、专精游戏体会很欠好。2.难度梯度不行,休闲玩家没得玩。3.坠落没己-魔兽国际:85H的副本机制,倒T大厅的难度大在于医治跟不上?有满足吸引力,有些本没人乐意打。4.部分副本耗时太长,即便彻底不犯错,打起来也很累。

特别是三号,对猎人太不友好了。boss有个阶段出盾,物理近战给自己反流血dot,法系长途反dot,以便下阶段破boss熟睡。猎人其时就纠结了,长己-魔兽国际:85H的副本机制,倒T大厅的难度大在于医治跟不上?途物理工作,既不反流血也不反dot,底子每次打都是九死一生。

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